您现在的位置是:风核传媒 > 时尚
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
风核传媒2026-01-02 19:23:34【时尚】9人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(55)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 宝山罗泾:浓浓邻里情,欢乐闹元宵
- 边伯贤针对恶评起诉 发布者被判处罚款
- 宿松县凉亭镇:“乡村夜校”点亮乡间“法治明灯”
- EXO成员Chen妻女照片意外曝光 粉丝疾呼尊重艺人隐私
- 宜汤宜菜的木瓜银耳鸡:汤汤水水最暖人
- 2021青马·马术夏令营第12日全记录:我们毕业啦!
- 遗弃之地符咒天书搭配攻略
- 致同邀请赛第二轮考夫林领先 赫尔组合列第二
- 宿松县凉亭镇:“乡村夜校”点亮乡间“法治明灯”
- 非洲猪瘟“流窜” 又有两A股公司发生疫情
- 首批交付!合加转型多元化服务模式,拓展环卫专业设备租赁业务
- 茉莉花茶有什么功效
- 2025年薛之谦好听的歌词12条
- 魔王的逆袭新人开局流程攻略
- 2024年小学数学智力题及答案(九十五)
- 中国环保在线::水务翘楚的优雅舞步 双重发力助阵稳增长
- 这城有良田百朝争锋玄真炼器攻略
- 《TorrentEmpire》PC版下载 Steam正版分流下载
- 内马尔伴侣分享美照 穿紧身白裙优雅大方(图)
- 节后错峰机票最高省70% 秋游景点即将进入旺季






